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 Cercle du temps

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barttt
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barttt


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MessageSujet: Cercle du temps   Cercle du temps Icon_minitimeSam 18 Oct 2008, 19:00

Titus Trip : Cercle de Temps


Afin de lancer des cercle du temps, je viens vous mettre en place un tutoriel vous expliquant tout de A à Z.
C'est une sorte d'arène, mais beaucoup plus flexible, qui peut-être privée, et avec des gains ^^

CREATION D'UNE PARTIE :

Tout d'abord, allez voir Titus Trip soit à Nosville, soit au Mont Krem et double cliquer sur lui pour ouvrir le listing de ses propositions.

Cercle du temps Cercle10

Sélectionner ensuite sur cette liste < Cercle de Temps >
Une fenêtre "Rivaux" s'ouvre à vous alors.

Cercle du temps Cercle11

Deux choix vous sont proposé, soit de créer un nouveau Cercle de Temps avec le bouton < Faire >, soit de mettre à jour la liste des cercles de Temps avec le bouton < m-à-j >.

Nous allons nous attelez maintenant à l'explication de la création d'un Cercle de Temps.

Cliquer sur le bouton < Faire > et une nouvelle fenêtre "Créer chambre" va s'ouvrir.

Cercle du temps Cercle12


Citation :
TITRE : Le nom de la partie qui sera indiqué pour tout le monde
Publique : Accès de tout les joueurs suivant les prérequis de niveau
Privée : Saisissez un mot de passe à 4 lettres (ou chiffre ou les deux) afin de limiter l'accès à la partie
Joueurs : De 2 à 16 joueurs (chaque cran augmente de 2 joueurs)
Limite niv. : none (aucun), 5, 10, 15 ou 20 lvl d'écart de votre niveau
Solo : Seul les personnages seront là
Nosmate : Vous pouvez amenez votre nosmate ainsi que votre partenaire à la partie.


Une fois la partie créer, le créateur est transférer sur la "carte de mission".
La fenêtre "Détails du jeu" apparait alors :

Cercle du temps Cercle13


Citation :
Comment : Mort (vous êtes seul contre tous) / équipe (suivant le nombre de joueurs choisi au départ vous pouvez faire du 2vs2, 3vs3, ... 8vs8)
Limite niv. : Encore le choix de mettre illimité, 5 10 15 ou 20 niveau d'écart entre nous et les participants du Cercle du Temps.
Par Temps : 10, 20, ... 50 ou 60 minutes de pvp intensif
Par Tués : 10, 20, ... 90 ou 100 tués pour remporter la partie.
Ensuite, vous avez le choix entre 6 maps plus ou moins grandes dans le but de ne pas se courir tout le temps après. Une recommandation du nombre de joueurs y est également ajoutée.


/!\ Avant de lancer la partie pensez bien à tous vous mettre assis pour valider le départ. /!\

Les concurrents recevront le départ par un "ready". Ils devront cliquer dessus pour entrer enfin dans le combat.

Cercle du temps Cercle14

La première partie est terminer...
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MessageSujet: Re: Cercle du temps   Cercle du temps Icon_minitimeSam 18 Oct 2008, 19:01

EN PLEIN COMBAT

Pendant le parcours de la carte vous allez rencontrer des boites dans lesquelles divers avantages vous y attendront.


Citation :
HP illimité durant 30 sec. (Pas de consommation HP)
MP illimité durant 60 sec. (Pas de consommation MP)
Upgrade du pouvoir de défense magique durant 70sec. (Multiplie par 5 votre défense magique)
Upgrade du pouvoir de défense proche durant 70sec. (Multiplie par 5 votre défense proche)
Upgrade de pouvoir de défense total durant 40 sec. (Multiplie par 3 toute vos défenses)

Upgrade du pouvoir d'attaque durant 40sec. (Multiplie par 3 tout vos pouvoirs d'attaques)
Upgrade du pouvoir de mouvement durant 40sec: (Vitesse de mouvement est augmenté à 4)


Vous serez également amener à rencontrer des "Capsules de guérison" qui sont utilisable uniquement si votre vie est dans le rouge. Elle redonne environ 1/5 de votre vie.

Vous rencontrerez également deux sortes de mandras dont les caractéristiques sont les suivants :

Cercle du temps Cercle15

Cercle du temps Cercle16

Fin de la deuxième partie...
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MessageSujet: Re: Cercle du temps   Cercle du temps Icon_minitimeSam 18 Oct 2008, 19:01

RECOMPENSES, AVANTAGES ET INCONVENIENTS :

# Récompenses
. A chaque fois que vous tuerez quelqu'un, vous gagnerez une petite partie de réputation.
. Si vous êtes amenez à tuer en boucle plusieurs joueurs sans que vous soyez tuer, de la réputation en plus viendra s'ajouter à celle de la mort du joueur.
. A la fin du Cercle de Temps, vous gagnerez de la réputation suivant le choix de la bataille.
. Gain de dignité si on fini premier

# Avantages
. Gain de réputation même si on ne gagne pas le Cercle du Temps
. Possibilité de faire du pvp privée
. Aucune pertes de graines durant les combats (sauf nosmates et partenaires)
. Aucune pertes de dignité si on vient à mourir
. Gratuit
. Impossible de tricher avec des personnages lvl 1

# Inconvénient
. Utilisation des SP
. Potion utilisable (HP & MP, amulette d'attaque et défense, potion d'attaque, défense et HP/MP)
. Pertes de dignité si on finit dernier


Troisième partie terminée et fin.
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